SpaceFPSBoundary让艾萨克牛顿爵士坐上了射击椅


(相关资料图)

非常规外太空FPSBoundary最初在SteamNextFest期间短暂推出,现在作为Steam抢先体验游戏提供。该游戏目前在Steam上的售价为22.49美元,截止日期为4月20日(原价为24.99美元)。

《边界》的叙事几乎不存在,但本质上,你有一群全副武装的宇航员,在近地轨道上互相射击。如果您看过《为了全人类》第二季,您会立即明白要点。

对于任何玩过《黑色行动2》等《使命召唤》游戏的人来说,用户界面和整体枪战都会感到熟悉,但是,《边界》迫使您掌握独特的机制以确保成功。如果你有一秒钟忘记自己身处太空,游戏会很快提醒你,你的标准交战规则在这里不适用。

边界的差异是显而易见的,因为你可以向任何方向移动,并且空间没有上下之分,这为你和你的对手提供了更多的穿越选择。由于漂浮不会让你快速到达任何地方,因此在边界中移动是通过巨型喷气背包来完成的,类似于NASA在80年代使用的MMU(载人机动装置),只不过它们感觉更类似于动力装甲,附加了额外的武器和小工具给他们。

虽然你总是可以降落在坚固的表面上以消除与穿越太空相关的惯性,但在坚固的地面上移动会严重限制你的战术选择,并使你更容易被发现。

这些地图都围绕某种类型的轨道装​​置进行,并用一堆碎片提供掩护。漂浮在太空中并突然出现以快速射击对手是默认的,但像抓钩和电磁脉冲装置这样的漂亮小玩意增加了一些战术皱纹。

《Boundary》中的军械库感觉比你在通常的科幻射击游戏中看到的要真实得多。这些武器更偏向于实用性,避免使用激光和定向能武器,以适应零重力下工作的可识别枪支。

尽管是外星背景,但《边界》的世界仍然给人一种脚踏实地的感觉,这要归功于许多细节来确定背景。例如,许多武器被漆成白色,因为哑光黑色武器在阳光直射下基本上会融化。这些细节不仅是为了美观,也是为了美观。声音在太空中传播(或不传播)的方式迫使你对周围环境保持警惕,并且更容易偷袭对手。

开发商SurgicalScalpels尚未发布路线图,概述我们何时可以期待Boundary的新功能和其他内容,但就其当前状态而言,它肯定值得一试。

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